BerekenAlles.com Logo

Oppervlakte cilinder berekenen

Bereken eenvoudig de oppervlakte van een cilinder door de straal en hoogte in te voeren.

Oppervlakte cilinder calculator

Bereken de oppervlakte van een cilinder door de straal en hoogte in te voeren.

Resultaat

Hoe bereken je de oppervlakte van een cilinder?

De oppervlakte van een cilinder bestaat uit drie delen: de manteloppervlakte en twee cirkelvormige grondvlakken. Hier is hoe je elk deel berekent:

1. Manteloppervlakte

De manteloppervlakte is de oppervlakte van de zijkant van de cilinder:

Oppervlaktemantel = 2πrh

  • r = straal van de cilinder
  • h = hoogte van de cilinder

2. Oppervlakte grondvlakken

De cilinder heeft twee cirkelvormige grondvlakken:

Oppervlaktegrondvlakken = 2πr²

Dit is twee keer de oppervlakte van een cirkel met straal r.

3. Totale oppervlakte

De totale oppervlakte is de som van de manteloppervlakte en de oppervlakte van de grondvlakken:

Oppervlaktetotaal = 2πrh + 2πr²

Dit kan ook geschreven worden als: Oppervlaktetotaal = 2πr(h + r)