Oppervlakte cilinder berekenen
Bereken eenvoudig de oppervlakte van een cilinder door de straal en hoogte in te voeren.
Oppervlakte cilinder calculator
Bereken de oppervlakte van een cilinder door de straal en hoogte in te voeren.
Resultaat
Hoe bereken je de oppervlakte van een cilinder?
De oppervlakte van een cilinder bestaat uit drie delen: de manteloppervlakte en twee cirkelvormige grondvlakken. Hier is hoe je elk deel berekent:
1. Manteloppervlakte
De manteloppervlakte is de oppervlakte van de zijkant van de cilinder:
Oppervlaktemantel = 2πrh
- r = straal van de cilinder
- h = hoogte van de cilinder
2. Oppervlakte grondvlakken
De cilinder heeft twee cirkelvormige grondvlakken:
Oppervlaktegrondvlakken = 2πr²
Dit is twee keer de oppervlakte van een cirkel met straal r.
3. Totale oppervlakte
De totale oppervlakte is de som van de manteloppervlakte en de oppervlakte van de grondvlakken:
Oppervlaktetotaal = 2πrh + 2πr²
Dit kan ook geschreven worden als: Oppervlaktetotaal = 2πr(h + r)